eki_docomokiraiの音楽制作ブログ

作編曲家のえきです。DTM/音楽制作で役立つTIPSを書いています。

作曲ってどうやってやるの?

別のブログの紹介文をここに移動、加筆しました。

作曲編曲について、よくある質問と、それに対する私なりの回答です。

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Vienna等の音源の自動レガート機能対策

DTMプラグインに関する記事です。

Vienna等の高級音源にある自動レガート演奏機能は、便利な反面、邪魔になることがあります。そういう時の対処法について書いておきます。

これは大昔のMIDI音源時代からあるテクニックでもあります。おっさん乙。

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Diablo3、バウンティの重要性について

Diablo3についての記事です。

個人的に最重要種目と考えているバウンティでの立ち回りについて書いておきます。

シーズン9以前に書いた記事なので、情報の鮮度には常に気をつけてください。

シーズン10からはバウンティの仕組みが大幅に変更されるそうですよ?

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Diablo3、素材の投入タイミング諸論

Diablo3についての記事です。

ランカー向けの高度な素材戦略の記事です。シーズンゲームにおける各種素材の投入タイミングについての考察です。

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EQの使い方、の前に。

よくある間違ったEQの使い方と、正しい使い方について書いておきます。

つーても私は短期的にエンジニアに教わった程度なので、ちゃんとしたEQの使い方を習得している人にとってはネットによくあるド素人の戯言でしかありません。

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最初に結論だけ書いておくと、

・ピーク探しで細すぎ禁止

・ピーク探しで上げすぎ禁止

です。

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高GRでの基本的なお約束

Diablo3についての記事です。

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結論だけ先に書くと、

・白ザコは全部無視

・逃げる動きのエリートもスキップ

です。

シーズン9末期でGR95あたりを回していたのですが、「何を倒し、何をスキップするか?」についてあまりにも無知な人が多いので書いておきます。参加者の火力にもよりますが、70あたりから適用できる基本的なGR戦略です。

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Diablo3、どのACTの街を拠点にするべきか?

Diablo3に関する記事です。

結論だけを言うと、ACT1の街を拠点にするべきです!

ACT2も悪くはないですが、ACT3&4とACT5は論外です!

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