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eki_docomokiraiのブログ

作編曲家のえきです。DTM、音楽制作TIPS、およびゲーム(Diablo3RoS)の話を書いています。

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こんにちは。えき(docomokirai)です。

作編曲家、趣味はDiablo3です。

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Toneboosters FLX v3という神プラグイン

■Tone Boostersって?なにそれ?食えんの?

ToneBoosters | Audio Plugins価格一覧一括マニュアルpdf(英語)

聞きなれない名前かもしれませんが、性能は抜群に良いプラグインを作っているメーカーです。超安くて、超高性能です。19.95ユーロ。買え。

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Electri6ityの使い方、執筆中です。

DTM、ギター音源"Electri6ity"に関する記事です。

現在執筆中で開発元のVir2社からの販売許可も頂き、仕上げに入っているところです。

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スペクトラムアナライザの調整が大切な理由

DTMに関する記事です。

サウンドを目視でチェックするためのスペクトラムアナライザ(スペアナ)はとても便利なものですが、実はスペアナのモデルによって表示はかなり違います。

ここではそれらのチェックと調整方法について書いておきます。

過去に別のブログサイトで書いていた内容を修正・統合した記事です。

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帯域分割モニター法

DTM、ミックス、マスタリングに関する記事です。

ミックスは自由だとか答えは無いとか言われているようですが、参考曲を用意してサウンドを寄せていくことはした方が良いです。また、自分の環境だけでベストに聞こえる音を作っても意味がありません。

この記事では参考曲にサウンドを寄せる方法と、多くの環境でそれなりに聞こえる仕上がりにするコツを書いておきます。

(この記事は過去に別のブログに書いておいた記事を修正したものです。)

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Diablo3、チャット表示は「ALL」がオススメ!

Diablo3に関する記事です。

(書いた後でチェックしたら、パッチの影響でALL表示が変更された、もしくはバグってますね。いくつかの設定が初期化されてしまっています。様子を見て加筆・修正します。)

デフォルトのチャット表示は情報量が適切ではありません。最適化することで適切な情報だけがチャットに流れるようになり、大変便利です。

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Cubase、EQプリセットを作っておく

DTMCubaseに関する記事です。

初期状態で大量のEQプリセットが入っているのですが、この全てが不要だと思います。全て削除した上で、本当に使いやすいプリセットを保存しておくと、DAWはちょっと使いやすくなります。

以下詳細。

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